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趣味玩法《忆·魔力俱乐部》系统 Ver 2.0 【待开放】

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发表于 2024-10-6 19:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

趣味玩法《忆·魔力俱乐部》系统

系统版本:Ver 2.0 正式版
等级限制:
组队限制:自由参加,单人或组队均可
职业限制:
报名地址:智能化竞技内下侧,找《忆魔力俱乐部》接引人
装备耐久:掉耐久
报名时间:不限时段
多种奖励:有(下面会有介绍)
活动主旨:旨在打破现有游戏模式,提供另一种趣味玩法


2.0版本更新内容:1、降低项目1和项目2的难度,优化了项目2的碰撞检测,使其更精准;2、加强了部分宠物和道具;3、加入新道具“俱乐部奖牌”的掉落(此为必掉道具,第3~4组均必掉1枚,第4~5组均必掉2枚,以此类推,到第9~10组均必掉8枚);4、新增俱乐部奖牌的兑换奖励;5、加入挑战失败可续命关卡的设定;详细更新内容请参考本系统

俱乐部包括五种娱乐项目,其分别为:
1、《小兵的逆袭
2、《躲避僵尸
3、《别跑!乌龟
4、《找寻唯一
5、《奖励战
该五种娱乐项目,设置在俱乐部地图上的五处位置,共享同一张地图,每项娱乐都分别有围栏围起来,达到相互独立的目的

145552o6pcro6wkj6r7tir_副本.png

玩法须知:
1、参与娱乐项目,需按顺序进行参与,也就是说,必须从《小兵的逆袭》开始,依次到《奖励战》结束,然后又从《小兵的逆袭》开始,如此反复轮回进行
2、参与的娱乐项目,必须按项目要求完成,若达成目的,则回合编号+1
注:回合编号:编号的范围1~100,也就是说,不断的反复并达到娱乐项目,最多只有20个轮回(娱乐项目每1~5,作为一个轮回)
3、若参与的娱乐项目,未能按项目要求达成目的,则全队失败并自动中止轮回重新报名会自动从回合编号1开始
4、玩家进度(回合编号数)的记录是永久保存的,可随时参与或离开,且不管服务器重启或维护,均不影响进度
5、《俱乐部》排名榜中,可以查看自己的历史挑战最高纪录在全服中的排名

回合编号与可参与的娱乐项目挂勾(无法跨项目参与):
回合编号的个位数为1或6时,可参与《小兵的逆袭》
回合编号的个位数为2或7时,可参与《躲避僵尸》
回合编号的个位数为3或8时,可参与《别跑!乌龟》
回合编号的个位数为4或9时,可参与《找寻唯一》
回合编号的个位数为5或10时,可参与《奖励战》


参与各个娱乐项目要求:
1、必须是2~5人的队伍,并由队长完成报名参与
2、首次报名,或已在先前参与的项目中失败或弃权的,须从项目一报名参与
3、当报名成功后,队长及队伍成员将被智能锁定并被记录,只要所在队伍未失败或弃权,不可再重组其他队伍,否则项目不可继续进行
4、中途若要弃权时,与“放弃”申请员对话选择放弃即可(若所在队伍正在参与娱乐项目,需等待结束才能进行操作)
5、若是队长放弃,则全员失败;若是队员放弃,该名队员会从队伍中脱离并消除记录,变得不再属于任何队伍;放弃后,均可与其他非项目参与人重组娱乐队伍
6、在参与的项目中失败或弃权的,可支付20枚金卡重新挑战本项目


下面是五种娱乐项目的依次介绍


娱乐项目一:《小兵的逆袭》——挑战身怀绝技的小兵
参与条件:回合编号的个位数为1或6时
达成条件:在战斗中取胜
项目介绍:
小兵分别为战士之灵、弓手之灵、法师之灵、术士之灵、斗士之灵(以下均称为“小兵之灵”)
以及小概率出现的“乱入者”(只会逃跑技能)

若杀死乱入者,会随机掉落以下道具:
作弊代码1:队长专用,将其放置在道具栏位第一栏,并报名项目时,可使项目《别跑!乌龟》所要求击杀的数量变为2
作弊代码2:在项目《躲避僵尸》中被囚禁时,双击使用,可立马解放出来
作弊代码3:队长专用,将其放置在道具栏位第一栏,并报名项目时,可使项目《找寻唯一》中的数量减少一半

与该项目《小兵的逆袭》的负责人对话,就会进入战斗

回合编号30以下时,固定出现5种小兵之灵
回合编号30~49时,除了固定的5种,还会额外随机增加1只小兵之灵
回合编号50~79时,除了固定的5种,还会额外随机增加2只小兵之灵
回合编号80以上时,除了固定的5种,还会额外随机增加3只小兵之灵

小兵之灵的等级,与回合编号挂勾,公式如下:
小兵之灵的等级 = 24 + 回合编号
也就是说,小兵之灵的等级范围为 25 ~ 130级,回合编号数越大,等级越高

若在战斗中失败,则项目失败,并中止轮回



娱乐项目二:《躲避僵尸》——是时候表演真正的走位了
参与条件:回合编号的个位数为2或7时
达成条件:在限定时间内,队伍中若有人成功到达通道终点,则全员完成目的
项目介绍:
按难度,分为4条通道
通道1:共5只僵尸+较少数量的腐尸
通道2:共10只僵尸+一般数量的腐尸
通道3:共15只僵尸+较多数量的腐尸
通道4:共20只僵尸+很多数量的腐尸
每一只僵尸都在其所允许的小范围内随机走动
每一只腐尸都有其固定的行走路线

参与队伍(与《躲避僵尸》接引人对话参与)全员所进入的通道难度与回合编号挂勾
回合编号30以下时,进入通道1
回合编号30~49时,进入通道2
回合编号50~79时,进入通道3
回合编号80以上时,进入通道4
报名后的队伍全员,必须在限定的时间内(120秒)到达通道的终点

提示:这里建议解散队伍,单独行动更安全
若在行进中,与僵尸或腐尸相撞(接触)时,会被关进囚牢,无法继续(使用作弊代码2时可重新出来)

若在限定时间内,队伍全员均未完成目的,则项目失败,并中止轮回



娱乐项目三:《别跑!乌龟》——考验队伍战斗能力的时候到了
参与条件:回合编号的个位数为3或8时
达成条件:报名成功后,等待乌龟出现在起始点时,即可对它发起战斗,必须在乌龟到达终点消失前,完成击杀乌龟3次(若使用作弊代码1时,为2次)
项目介绍:
乌龟会从起始点,自动走到终点,到终点后,会消失一小段时间,然后重新出现在起始点,如此反复
参与时间:在乌龟到达终点在其消失的一小段时间内的期间,才可以参与(与《别跑!乌龟》接引人对话参与

乌龟的等级与回合编号挂勾,公式如下:
乌龟的等级 = 23 + 回合编号

若在战斗中失败,或未达成条件时,则项目失败,并中止轮回



娱乐项目四:《找寻唯一》——考验你的眼力
参与条件:回合编号的个位数为4或9时
达成条件:在限定时间内,队伍中若有人成功找到“唯一”,则全员完成目的
项目介绍:
从指定数量级(31~101只)的随机生成的宠物中,找出唯一一个不存在相同形象的宠物,也就是说,除了其中一只外,其他宠物的形象,均存在2个相同的形象,而玩家的目的,就是找出这只“唯一”

指定数量级的宠物与回合编号挂勾(当持有作弊代码3报名时,再减一半):
回合编号30以下时,数量为31只
回合编号30~49时,数量为51只
回合编号50~79时,数量为71只
回合编号80以上时,数量为101只

参与须知:本娱乐项目是单一队列模式进行的,也就是说,每次参与的队伍,有且只有一支队伍,其他想要报名参与队伍,须等待前一支队伍结束本项目

参与(与《找寻唯一》接引人对话参与)的队伍,需要在180秒内找出“唯一”
这里建议解散队伍,单独行动更快速
当找到“唯一”时,右键这只宠物,从弹出的对话框中,选“是”锁定它若目的正确,则全队完成目的,若错误,会收到错误报告,且无法再继续(每个成员只有一次选择机会)

若在180秒全员均未完成目的,则项目失败,并中止轮回



娱乐项目五:《奖励战》——考验人品的时候到了
参与条件:回合编号的个位数为5或0时
达成条件:在战斗中取胜
项目介绍:与《奖励战》负责人对话,进入BOSS战,战胜后,会一定机率会随机掉落宠物蛋及其他道具奖励(下面会有详细介绍)

BOSS共有20组(下面会有详细介绍),与哪组BOSS进行战斗,与回合编号挂勾,公式:
第 (回合编号/5) 组

BOSS的等级,与回合编号挂勾,公式如下:
boss的等级 = 30 + 回合编号
也就是说,boss的等级范围为 35 ~ 130级,回合编号数越大,等级越高

若在战斗中战败,则项目失败,并中止轮回

20组BOSS及可能掉落奖励列表汇总(其中俱乐部礼包L1~L3是必掉的):
※还有未公开的彩蛋掉奖励哦,不过掉率极低就不作介绍了,惊喜自己发现!
第 1 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
蛇妖蛇蛋
毒牙
低阶再战契约
俱乐部礼包L1
蛇蛋:打开后获得宠物蛇妖一只
毒牙(宝石):攻击+15,抗毒+10,耐久-15%
低阶再战契约:中止轮回时使用,会随机在1~6组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
注:中止轮回,指的是项目中失败或放弃
俱乐部礼包L1:打开可获得声望之书[100声望]、5~6级宝石、技能草[20经验] 或 2个水晶碎片随机之一
蛇妖,野兽系,7地3风
7技能栏
档位:21 36 14 33 16
第 2 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
绿鹰树枝
鹰嘴
低阶再战契约
俱乐部礼包L1
树枝:打开后获得宠物绿鹰一只
鹰嘴(项链):攻击+20~25  必杀+2~4
低阶再战契约:略
俱乐部礼包L1:略
绿鹰,飞行系,8风2地
9技能栏
档位:18 30 22 35 15
第 3 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
淤泥怪淤泥之核
纯净水
低阶再战契约
俱乐部礼包L1
淤泥之核:打开后获得宠物淤泥怪一只
纯净水(料理):使用后回复500魔力值
低阶再战契约:略
俱乐部礼包L1:略
淤泥怪,特殊系
8地2水,6技能栏
档位:42 25 34 6 13
第 4 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
狐狸狐狸的幼崽
黄金苹果
低阶再战契约
俱乐部礼包L1
狐狸的幼崽:打开后获得宠物狐狸一只
黄金苹果:使用后魅力+20
低阶再战契约:略
俱乐部礼包L1:略
狐狸,野兽系,7风3火
8技能栏
档位:20 26 17 28 29
第 5 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
灵猴女娲石·伪
香蕉
低阶再战契约
俱乐部礼包L1
俱乐部奖牌x1
*(奖牌必掉)
女娲石·伪:打开后获得宠物灵猴一只
香蕉(4级回力):攻击+46~87  必杀+8~12  反击+99
低阶再战契约:略
俱乐部礼包L1:略
俱乐部奖牌:收集一定数量可兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物
灵猴,人形系,7地3风
8技能栏
档位:27 25 23 28 17
第 6 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
葵花妖
剧毒妖
向日葵之种
剧毒花苞
瓜子
低阶再战契约
俱乐部礼包L2
俱乐部奖牌x1
*(奖牌必掉)
向日葵之种:打开后获得宠物葵花妖一只
剧毒花苞:打开后获得宠物剧毒妖一只
瓜子:使用后进入战斗(1级的大地鼠、恶梦鼠、火焰鼠、宝石鼠各一只,可封印)
低阶再战契约:略
俱乐部礼包L2:打开可获得声望之书[200声望]、6~7级宝石、技能草[40经验] 或 4个水晶碎片随机之一
葵花妖,植物系
7风3火,8技能栏
档位:38 14 22 16 30

剧毒妖,植物系
7火3水,8技能栏
档位:33 16 15 21 35
第 7 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
马优尔狗牌
利爪
中阶再战契约
俱乐部礼包L2
俱乐部奖牌x2
*(奖牌必掉)
狗牌:打开后获得宠物马优尔一只
利爪:集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
中阶再战契约:中止轮回时使用,会随机在7~10组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
俱乐部礼包L2:略
马优尔,野兽系
7风3地,8技能栏
档位:22 32 22 27 22
第 8 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
火柴之灵奇怪的火柴
烤肉
中阶再战契约
俱乐部礼包L2
俱乐部奖牌x2
*(奖牌必掉)
奇怪的火柴:打开后获得宠物火柴之灵一只
烤肉:使用后宠物忠诚度+20
中阶再战契约:略
俱乐部礼包L2:略
火柴之灵,飞行系
7火3水,7技能栏
档位:37 15 20 12 36
第 9 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
火焰幼龙龙珠
变化喷雾
中阶再战契约
俱乐部礼包L2
俱乐部奖牌x3
*(奖牌必掉)
龙珠:打开后获得宠物火焰幼龙一只
变化喷雾:使用后随机变身成某只宠物的样子,可使用1次
中阶再战契约:略
俱乐部礼包L2:略
火焰幼龙,龙系
8火2风,9技能栏
20 25 24 20 36
第 10 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
韦伯蝙蝠
欧比尔蝙蝠
尤拉蝙蝠
欧图蝙蝠
蝙蝠灵魂
透明翅膀
中阶再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x3
*(奖牌必掉)
蝙蝠灵魂:打开后获得宠物4色蝙蝠随机之
透明翅膀(宝石):敏捷+15~25,耐久-15%,仅用于防具
中阶再战契约:略
俱乐部礼包L3:打开可获得声望之书[300声望]、7~8级宝石、技能草[100经验] 或  6个水晶碎片随机之一
4色蝙蝠,飞行系
纯属性,10技能栏
档位:24 24 24 24 24

第 11 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
火焰独角兽独角兽精华
断角
高阶再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x4
*(奖牌必掉)
独角兽精华:打开后获得宠物火焰独角兽一只
断角:集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
高阶再战契约:中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
俱乐部礼包L3:略
火焰独角兽,野兽系
7火3风,8技能栏
档位:22 40 20 16 27
第 12 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
火焰伞
破损的伞柄
高阶再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x4
*(奖牌必掉)
伞:打开后获得宠物火焰伞一只
破损的伞柄(宝石):魔法+60~100
高阶再战契约:略
俱乐部礼包L3:略
火焰伞,特殊系
7火3风,10技能栏
档位:35 22 17 36 15
第 13 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
红斑鸭鸭蛋
鼓鼓的袋子
高阶再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x5
*(奖牌必掉)
鸭蛋:打开后获得宠物红斑鸭一只
鼓鼓的袋子:使用后随机获得一颗重来的种子,可以使用10次
高阶再战契约:略
俱乐部礼包L3:略
红斑鸭,特殊系
6火4风,8技能栏
档位:44 32 25 12 12
第 14 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
大公鸡鸡蛋
红斗篷
高阶再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x5
*(奖牌必掉)
鸡蛋:打开后获得宠物大公鸡一只
红斗篷(3级衣服):防御+20~35,必杀+3~6,气功弹耗魔减半
高阶再战契约:中止轮回时使用,会随机在11~14组中抽出一组boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
俱乐部礼包L3:略
大公鸡,飞行系
10风,10技能栏
档位:7 32 7 32 47

第 15 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
拳击企鹅南极虾
碎金属
上级再战契约
俱乐部礼包L3
俱乐部奖牌x6
*(奖牌必掉)
南极虾:打开后获得宠物拳击企鹅一只
碎金属:集齐利爪,断角,碎金属可铸成村雨丸(详见底部)
上级再战契约:中止轮回时使用,会与第15组的boss进入战斗,若战胜后,回合编号数从该组BOSS的回合编号数+1,且轮回继续
俱乐部礼包L3:略
拳击企鹅,飞行系
9水1火,7技能栏
档位:26 42 30 17 10
第 16 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
灯妖·橙
灯妖·黄
灯妖·蓝
灯妖·红
灯芯
坚硬的石头
上级再战契约
俱乐部礼包L4
俱乐部奖牌x6
*(奖牌必掉)
灯芯:打开后获得宠物4色灯妖随机之一
坚硬的石头(宝石):防御+20~50 耐久+30%  生命+20~50 仅用于防具
上级再战契约:略
俱乐部礼包L4:打开可获得声望之书[400声望]、8~9级宝石、技能草[200经验] 或 8个水晶碎片随机之一
4色灯妖,特殊系
8:2属性,9技能栏
档位:28 24 46 4 23
第 17 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
夜光蝶蝶蛹
蝶翅
上级再战契约
俱乐部礼包L4
俱乐部奖牌x7
*(奖牌必掉)
蝶蛹:打开后获得宠物闪光蝶一只
蝶翅(宝石):闪避+5~10 回复+5~10 耐久-20% 仅用于防具
上级再战契约:略
俱乐部礼包L4:略
夜光蝶,昆虫系
9水1地,8技能栏
档位:15 26 25 32 29
第 18 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
九尾妖狐妖狐的幼崽
毛茸茸的尾巴
上级再战契约
俱乐部礼包L4
俱乐部奖牌x7
*(奖牌必掉)
妖狐的幼崽:打开后获得宠物九尾妖狐一只
毛茸茸的尾巴(宝石):命中+1~5 攻击+5~15 耐久-20%
上级再战契约:略
俱乐部礼包L4:略
九尾妖狐,野兽系
9火1风,8技能栏
档位:19 17 12 38 41
第 19 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
车妖·黄车妖之卵
精密零件
上级再战契约
俱乐部礼包L4
俱乐部奖牌x8
*(奖牌必掉)
车妖之卵:打开后获得宠物车妖*黄一只
精密零件:修复装备15%~25%耐久,不减少最大耐久值
上级再战契约:略
俱乐部礼包L4:略
车妖·黄,金属系
8风2地,9技能栏
档位:38 29 38 14 8
第 20 组
BOSS名
掉落道具
道具说明
宠物资料
团子·白
团子·紫
团子·粉
团子·黄
团子之卵
神秘礼包
上级再战契约
俱乐部礼包L4
俱乐部奖牌x8
*(奖牌必掉)
团子之卵:打开后获得宠物4色团子随机之一
神秘礼包:打开随机获得以下道具之一
①限时首饰[7天后消失]:生命魔法+200,全修正+20
②免费通行证(使用传送石免收费用)
③若干技能草(约5000经验)
④史莱姆头饰
⑤一级纯白吓人箱
上级再战契约:略
俱乐部礼包L4:略
4色团子,特殊系
3:7属性,10技能栏
档位:26 26 26 26 26

宠物:村雨丸
取得条件:集齐第7、11、15组的掉落素材,及携带1级血腥之刃找裘瑟贝对话改造即可获得
素材可(5:1)上位兑换:5利爪→1断角,5断角→1碎金属(同样找裘瑟贝对话兑换)
属性:9地1水
档位分布:18 46 34 22 8  技能栏6  金属系


【俱乐部奖牌】收集一定的数量可用于兑换第1~20组BOSS掉落的道具和宠物,详细道具、宠物的兑换比例如下
第1~4组BOSS的道具所需兑换数是10,宠物所需兑换数20
第5~8组BOSS的道具所需兑换数是20,宠物兑换数30
第9~12组BOSS的道具所需兑换数是30,宠物兑换数45
第13~16组BOSS的道具所需兑换数是40,宠物兑换数60
第17~20组BOSS的道具所需兑换数是50,宠物兑换数75
注:其中再战契约、俱乐部礼包、神秘礼包不可兑换

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不错的玩法啊
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看的头都大了
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全看完了,真费劲
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不错啊不错啊不错啊不错啊不错啊
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丰富玩法了
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这宠,看的尴尬症都犯了,真的是太丑了吧。GM花点钱。。。搞点好看的模型吧
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看的头大啊,不过宠物模型挺好玩的~~~小汽车
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这个好 不错不错
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